Giocato su una griglia esagonale, il gioco usa punti movimento e un sistema di combattimento basato sui dadi, con un curioso meccanismo di eliminazione reciproca: se il dado segna 6, unità di forza diversa possono scomparire insieme.
Ogni mossa conta, ogni attacco richiede calcolo: devi bilanciare pressione e difesa in una lotta che si dipana su due giorni intensi.
Il vincitore è chi riesce a spezzare la linea avversaria o a mantenere il controllo delle posizioni chiave alla fine del sesto turno.
Ripubblicato nel 1987 da Hobby Japan, Wagram è un classico diretto ma profondo, perfetto per chi ama i conflitti napoleonici senza dover affrontare complessità eccessive.
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