Walk the Plank

(2007)
5.3/10 (76 voti)

Walk the Plank è un gioco veloce e pazzo, perfetto per una serata tra amici che vogliono ridere e giocare senza pensieri. Tre a nove giocatori si sfidano in battaglie marine da pirati, dove ogni carta può cambiare il corso della partita — e chi non vince nemmeno un round viene mandato a camminare sull’asse!

Ogni partita è composta da una serie di turni sempre più corti: si parte con 7 carte ciascuno, poi 6, 5, fino all’ultimo giro con una sola carta. L’obiettivo? Vincere il maggior numero di battaglie possibile in ogni turno. Ma attenzione: se in un round non vinci nemmeno una battaglia, sei fuori dal gioco. E chi riesce a vincere l’ultimo giro, diventa il vero capitano della flotta.

Il mazzo ha 68 carte: cinque semi diversi — Dobloni, Uncini, Scimmie, Pappagalli e Gamba di Legno — con numeri da 1 a 13. Ogni seme ha lo stesso valore, ma c’è sempre un seme “trump”, cioè il più potente: una carta bassa in questo seme batte anche la più alta degli altri. Il trump viene deciso all’inizio del primo turno, quando il capitano scopre la prima carta del mazzo. Se esce una carta speciale — Walk the Plank! o Sea Monster! — non c’è trump per quel round. Nei turni successivi, è il capitano a scegliere il seme trionfante dopo aver guardato le sue carte.

Ogni battaglia inizia con la prima carta giocata: quella definisce il “seme corrente”. Se hai una carta dello stesso seme, devi per forza giocarla. Non puoi saltare questo obbligo, a meno che non ne abbia nessuna — allora puoi tirare fuori qualsiasi altra carta. E qui entrano in gioco le carte speciali: Walk the Plank! è una sorta di jolly assoluto. Se la giochi, vinci la battaglia automaticamente, anche se l’avversario ha il 13 del seme trionfante. La Sea Monster!, invece, non fa vincere nessuno: la battaglia si annulla, ma chi l’ha giocata diventa il nuovo capitano e sceglie il prossimo seme da seguire.

Vincere una battaglia ti dà un punto e ti regala il diritto di iniziare la prossima. Il capitano ha sempre un vantaggio: può decidere quando attaccare, cosa giocare per forzare gli altri. Ma non basta vincere una battaglia: devi farlo più degli altri nel tuo turno. Se sei l’unico a vincere qualcosa in quel giro? Hai vinto il round. E se ti ritrovi solo a vincere l’ultimo, con una sola carta in mano? Ti prendi la corona.

Il gioco è breve: dieci minuti al massimo. Le regole sono semplici da capire, ma le situazioni si infiammano velocemente. Una carta bassa di pappagalli può vincere su un 13 di dobloni se il trump è quello. Un Walk the Plank! può ribaltare tutto in un attimo. E la Sea Monster!? È quel momento in cui tutti guardano la tua mano con gli occhi sgranati, sperando che tu non l’abbia tenuta per sbaglio.

Non serve essere strategi esperti: basta avere un po’ di fortuna, un pizzico di coraggio e il senso dell’umorismo. È un gioco da tavolo che ti fa urlare, ridere, e poi riprovare subito — perché ogni partita è diversa, veloce, e mai noiosa.

  • Giocatori: 3-9
  • Durata: 5 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (1.33)

Meccaniche: Prese

Artisti: Ramsey Hong

Dove Acquistare

Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:

Recensioni (0)

Nessuna recensione ancora. Sii il primo!

Lascia una Recensione