Wargamer's Guide to the English Civil War

(1974)
7.6/10 (4 voti)

Questo manuale non è solo un regolamento: è una guida vivente per far rivivere le battaglie con miniature, dove ogni figura conta, ogni movimento ha peso e ogni scontro risuona di storia.

Ogni soldato rappresenta venti uomini, ogni cannone due pezzi reali. Il terreno si misura in pollici: un pollice equivale a quindici yard, creando uno spazio compatto ma sufficiente per manovre tattiche. Non c’è un tempo fisso per turno — il ritmo è dettato dalle decisioni dei giocatori e dall’intensità del combattimento. Le fanterie, composte da pikenieri e moschettieri uniti nello stesso reparto, possono adottare diverse formazioni: in ordine compatto o a cerchio resistono meglio agli attacchi della cavalleria; aperte, sono più efficaci contro il fuoco nemico. La cavalleria ha un sistema di velocità dinamico — trotta, galoppa o carica con la caracole: una formazione profonda che scarica colpi di pistola a raffica, ma richiede tre turni per accelerare fino alla massima velocità. Chi va più veloce ha il vantaggio, proprio come nei resoconti storici.

Le regole sono dettagliate — sparare con le armi da fuoco richiede nove passaggi, l’artiglieria ne richiede dieci — e possono sembrare complesse all’inizio. Ma una volta interiorizzate, offrono un senso di realismo senza essere ingombranti. La seconda edizione del 1976 aggiunge regole per gli assedi e chiarisce i punti più oscuri, rendendo il sistema ancora più solido.

Non è un gioco veloce, ma non vuole esserlo. Qui si combatte come si combatté allora: con disciplina, caos e una certa lentezza che fa risaltare ogni scelta. Se ami la storia militare, le miniature e il piacere di guidare un esercito in battaglia, questo è uno dei pochi giochi che ti farà sentire davvero sul campo di Marston Moor o Naseby.

Artisti: Thomas Dudley

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