Wellington In the Peninsula

(1975)
5.5/10 (12 voti)

Il gioco si svolge su una mappa dettagliata della penisola iberica e del sud della Francia, divisa in aree che governano movimenti e controllo. Ogni turno rappresenta circa un mese di tempo reale, e i giocatori agiscono a turni alternati: prima l’inglese, poi il francese. Muovi le tue forze, assedi fortificazioni, gestisci la logistica e cerca di spezzare la resistenza nemica. Le truppe britanniche possono contare su raid navali e ritiri strategici, mentre i francesi devono affrontare una guerriglia incessante e la difficoltà di mantenere il controllo su territori vasti e ostili. Spagnoli e portoghesi giocano un ruolo cruciale: le loro milizie sono deboli ma numerose, e il loro comando è frammentato, come nella storia reale.

Puoi scegliere tra nove scenari brevi, o immergerti nell’intera campagna di 72 turni. Le regole base sono chiare, ma c’è spazio per complessità: leader carismatici, movimento nascosto, rinforzi variabili, inverni rigidi e persino opzioni diplomatiche. Il gioco si adatta a te: se vuoi un’esperienza fluida e veloce, puoi giocare con poche regole aggiuntive; se cerchi profondità storica, ogni dettaglio è lì per essere esplorato.

Vinci controllando le città chiave, riducendo il potenziale nemico o costringendolo a ritirarsi prima che la guerra lo consumi. Non si tratta solo di battaglie vinte: qui si vince con la pazienza, la gestione delle risorse e l’adattamento al terreno. Un wargame equilibrato, che non celebra eroismi ma racconta una guerra lunga, dura e complessa — proprio come.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 60-180 min
  • Complessità: (2.33)

Meccaniche: Movimento per Aree

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