Un gioco che ti fa saltare dalla sedia senza nemmeno toccare una macchina. Whac-A-Mole Card Game trasforma l’iconico arcade in un mazzo di carte e un martelletto di plastica, perfetto per una serata tra amici o una pausa veloce con la famiglia.
Il set è semplice: 30 carte con una talpa che spunta dal buco, 30 senza, e quel piccolo martello che tutti vogliono afferrare. Quattro modi diversi di giocare, ma due sono pura fortuna — “Mole-No Mole” e “Mole-A-Round” — dove l’unico vero protagonista è il caso, e i punti si distribuiscono come se fossero biglietti da un’estrazione. Gli altri due invece ti costringono a reagire o a ricordare.
In “Whac-Wild”, per due giocatori, le carte vengono mescolate e divise in due mazzetti. Ognuno scopre la propria carta a turno: se esce una talpa, chi arriva prima col martello la prende per sé. Se non c’è la talpa, passa il turno all’avversario. È veloce, rumoroso e un po’ caotico — proprio come l’originale.
Poi c’è “Mole Pairs”, dove ogni giocatore ha davanti alcune carte coperte. Al tuo turno, colpisci due carte: possono essere le tue o quelle di qualcun altro. Se coincidono — due talpe o due buchi vuoti — le aggiungi al tuo bottino e riprovi subito. Se invece trovi una talpa accanto a un buco vuoto, le carte tornano coperte e passa il turno. Il gioco continua finché non rimane più niente da abbinare.
Vince chi raccoglie più coppie o più talpe, a seconda della variante scelta. Non serve essere esperti: basta un po’ di occhio, un po’ di velocità e il coraggio di colpire anche le carte degli altri. È leggero, divertente e perfetto per chi cerca azione senza complicazioni — come una partita a freccette, ma con le carte che saltano fuori dal tavolo.
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