Wheedle è un gioco di scambi frenetici dove ogni carta può cambiare il corso della partita. Quattro o sei giocatori si lanciano in una battaglia silenziosa ma rumorosa: gridano, negoziano, barattano azioni come se la loro sopravvivenza dipendesse da un solo colore. Non c’è turno, non c’è attesa — il tempo scorre e tu devi agire.
Tutti ricevono una manciata di carte-azione, mentre al centro della tavola viene nascosta una carta misteriosa: è la banca in crisi, quella che alla fine ti farà perdere punti se ce l’hai in mano. Quando si gira, scatta il caos controllato. Ognuno grida cosa cerca o cosa vuole liberarsi: “Qualcuno ha i verdi?”, “Scambio due blu con un rosso!”. Puoi barattare con chi vuoi, anche se le quantità non combaciano; puoi persino scambiare una tua carta con quella centrale. L’obiettivo è collezionare la maggioranza di uno o più colori: quattro su sette verdi? Tre su cinque blu? Basta che sia il più grande gruppo tra i tuoi. Non serve averli tutti, ma devi essere il primo a fermare il gioco.
Quando qualcuno urla “Stop!”, si conta. Chi ha chiuso guadagna 5 punti se ha davvero una maggioranza; altrimenti ne perde 5. Ogni colore in cui hai la maggioranza ti dà +1 a carta, e se sei l’unico con tutti i pezzi di un tipo, ne prendi altri due per ogni carta. Ma attenzione: ogni azione che hai in mano dello stesso colore della banca rotta ti costa 1 punto. Le carte isolate? Niente punti.
La partita dura tre giri, ognuno con una nuova carta centrale nascosta. Alla fine vince chi ha accumulato più punti — non il più fortunato, ma quello che ha saputo leggere gli altri, tenere la calma e scambiare al momento giusto. È Pit in versione corporate: veloce, caotico e pieno di sorprese. Perfetto per una serata tra amici dove le risate valgono più dei punti.
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