Cosa c’è di meglio che aiutare gli animali a trovare casa? In questo gioco diretto e colorato, ogni piccolo giocatore diventa un vero amico degli animali: deve scoprire dove abita ciascuno dei suoi compagni pelosi, piumati o squamati. Dodici case di legno, disposte in cerchio come una piccola comunità, nascondono al loro interno i proprietari giusti — ma solo uno per ogni casa.
Ogni giocatore ha un insieme di animali da sistemare: elefanti, conigli, tartarughe, balene e tanti altri, tutti in legno liscio e sicuro. Al proprio turno, si sceglie un animale dalla propria collezione e lo si posiziona accanto a una casa. Poi, con un gesto magico, si solleva il tetto: se dentro c’è già l’animale uguale, la casa è piena — e l’animale torna al giocatore, che deve aspettare il prossimo giro. Ma se trova una casa vuota o con un altro animale? Bene! Lo mette al sicuro dentro, e quel posto non sarà più disponibile per gli altri.
L’obiettivo è chiaro: essere i primi a trovare tutte le case giuste per i propri animali. Non basta solo avere fortuna — bisogna ricordare dove sono finiti quelli già visti. Un po’ di memoria, un po’ di attenzione, e tanta curiosità fanno la differenza.
Il gioco è pensato per i più piccoli: le case hanno forme semplici da riconoscere, gli animali sono facili da impugnare, e ogni pezzo in legno ha un tocco caldo e duraturo. Si può giocare da soli a sfidarsi con la memoria o in gruppo, tra risate e piccole scoperte. Le due versioni del gioco offrono animali diversi — una con il cammello e l’ippopotamo, l’altra con il delfino e il koala — per rinnovare sempre un po’ la sfida.
Niente regole complesse, niente cartelloni da leggere. Solo tanti animali, tante case, e una domanda semplice: chi vive dove? La risposta sta nel ricordo, nella pazienza... e in un piccolo tetto che si solleva.
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