C’è qualcosa di magico nel rumore degli zoccoli al galoppo e nell’attesa che un cavallo si stacchi dal gruppo. Winner’s Circle cattura proprio questo momento: tre corse avvincenti, sette cavalli con caratteri diversi e scommesse che cambiano l’andamento della partita.
Ogni giocatore sceglie su quali cavalli puntare prima di ogni corsa, usando gettoni da 0, 1 o 2 per esprimere la propria fiducia — ma attenzione: il gettone zero è un bluff, perfetto per ingannare gli avversari. Il dado ha quattro simboli, tutti presenti anche sulle carte dei cavalli: quando lo lanci, puoi muovere solo uno dei cavalli che non si sono ancora mossi in quel giro. È qui che entra la strategia: spingere il tuo favorito o bloccare chi ti sta battendo?
La pista è un ovale, non una linea retta, e i cavalli partono da posizioni diverse. Non possono occupare lo stesso spazio: se devi muovere su una casella già piena, torni indietro fino alla prima libera. Questo rende ogni mossa delicata, quasi un ballo tra velocità e attesa. A metà pista c’è il “Pace Chip”: chi lo supera per primo guadagna un vantaggio se finisce nei primi tre.
Le corse sono brevi ma intense: solo tre in totale, e alla fine vince chi ha raccolto più soldi dalle scommesse vincenti. Non serve essere esperti di ippica — basta capire i ritmi dei cavalli, alcuni forti ma lenti, altri fragili ma fulminei nei tratti finali.
Il gioco è leggero, veloce da imparare e perfetto per una serata tra amici. Le scommesse segrete aggiungono un tocco di tensione, mentre i movimenti del dado mantengono viva l’incertezza. Non è un simulatore realistico: è un gioco che ti fa sorridere, sperare e bluffare — proprio come se fossi allo stadio.
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