Winner's Circle

(1984)
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Winner’s Circle è una corsa di cavalli dove ogni giocatore diventa un proprietario astuto e un scommettitore audace. Non si tratta solo di muovere i propri cavalli: devi indovinare quando puntare, quando bluffare e soprattutto, quando tenere la carta giusta per il momento giusto.

Ognuno riceve una scheda che assegna un cavallo colorato con le sue quote iniziali e quattro carte movimento. Con quelle carte in mano, decidi quanto scommettere sul tuo cavallo: vincerà la corsa? Arriverà tra i primi tre? O forse farà il doppio successo, vincendo due gare di fila? Le scommesse sono parte del gioco, ma non basta puntare bene: devi giocare le carte con intelligenza. La maggior parte delle carte ti dice quanti passi avanzare, ma alcune dicono “Chiedi al Jockey”. Allora, giri la prima carta dal mazzo speciale: potrebbe darti un vantaggio (segno blu), uno svantaggio (rosso) o una regola misteriosa (punti interrogativi). Tenere quelle carte in mano fino a quando il mazzo “Chiedi al Jockey” mostra un segnale favorevole può fare la differenza. Ma attenzione: alcune carte ti costringono a dare via le tue mosse, o addirittura buttarle senza usarle. Non puoi mai sapere con certezza cosa ti aspetta.

Dopo ogni corsa, si mescolano di nuovo le carte movimento e se ne distribuiscono altre quattro per ogni giocatore. Il percorso è segnato come una pista vera: distanze reali, traguardi precisi. Dopo due gare, vengono rimesse in gioco anche le schede dei cavalli, con nuove quote e nuove possibilità. La partita dura otto corse — abbastanza per cambiare fortuna, ma non troppo da stancare.

Vince chi accumula più soldi alla fine: scommesse azzeccate, manovre ben calcolate e un po’ di fortuna con le carte misteriose. Non è un gioco complesso, ma nasconde una dolce tensione: ogni carta che giochi potrebbe essere la tua salvezza o il tuo errore. E quando senti il rumore delle zoccoli sul terreno e vedi il tuo cavallo avanzare… non puoi fare a meno di scommettere ancora. Winner’s Circle è un gioco leggero, ma con un cuore che batte al ritmo della corsa.

  • Giocatori: 2-8
  • Età Minima: 13+
  • Complessità: (1.67)

Meccaniche: Scommesse e Bluff

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