Winning Ways for Your Mathematical Plays

(1982)
8.2/10 (24 voti)

Winning Ways for Your Mathematical Plays non è un gioco da tavolo nel senso tradizionale: è un manuale vivente, una guida profonda e affascinante per chi vuole capire i giochi matematici come se fossero linguaggi. Scritto da tre autori che hanno trasformato la teoria dei giochi combinatori in arte, questo libro si snoda in quattro volumi — Spade, Cuori, Fiori e Quadri — ciascuno un mondo a sé.

Nel primo volume, si impara a smontare i giochi come il Nim o l’Hackenbush: regole che stanno in mezza pagina, ma strategie che nascondono strutture matematiche sorprendenti. Si sommano posizioni, si calcolano valori, si scopre che vincere non è solo fare l’ultima mossa, ma capire il peso di ogni scelta. Il secondo volume allarga lo sguardo: giochi infiniti, cicli senza fine, regole che sfidano le intuizioni. Qui la vittoria diventa un concetto più sottile, quasi filosofico.

Il terzo volume si concentra su giochi da tavola classici — Dots and Boxes, Nimstring — rivelando come anche i passatempi più innocenti nascondano teorie complesse. E il quarto? È un viaggio solitario: il solitario, i rompicapi logici, persino la domanda “Cos’è la vita?” diventano oggetti di analisi rigorosa ma mai fredda.

Non è un libro da leggere in fretta. È un compagno per chi ama pensare, giocare con le regole e scoprire che anche i giochi più semplici possono contenere universi interi. Ogni pagina ti invita a prendere carta e penna, e a cominciare.

  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (3.67)
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