W.I.T.C.H. kortspel

(2004)
3.0/10 (1 voti)

W.I.T.C.H. kortspel è un gioco di carte ispirato alla serie a fumetti Disney, dove magia e intuizione si mescolano in una sfida silenziosa tra amici. Ogni giocatore riceve carte nascoste, da tenere davanti a sé senza guardarle: il valore delle carte è sconosciuto fino al momento giusto. Al proprio turno, puoi scegliere se pescare una carta dal mazzo o passarne una al giocatore successivo — ma chi riceve una carta è obbligato a pescare subito un’altra: niente rifiuti, niente scambi liberi.

Tra le carte ce ne sono alcune speciali, chiamate “carte di profezia”. Se le usi, puoi girarne una sola tra quelle che hai davanti per scoprire il suo vero valore. Le profezie sono brevi testi legati ai personaggi della serie: non influenzano la partita, ma aggiungono un tocco di atmosfera, come un sussurro dal mondo magico dei fumetti. Se già hai una carta girata, devi decidere se rimetterla a faccia in giù prima di scoprirne un’altra: solo una per volta, e mai due insieme.

Il mazzo contiene 32 carte, più una scheda con le regole stampata su una delle stesse. Quando l'ultimo mazzo si esaurisce, chi ha la somma più alta tra le proprie carte vince. Non serve memoria perfetta, né calcoli complessi: basta intuito, un po’ di fortuna e il coraggio di rischiare con carte nascoste. È un gioco tranquillo, adatto a una serata leggera, dove ogni carta può nascondere un segreto — e ogni decisione, anche la più semplice, ha il suo peso. Perfetto per chi ama i fumetti W.I.T.C.H. e cerca qualcosa di diverso da un classico gioco di carte.

  • Giocatori: 2-4
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