Dopo la resa di Mosca, la Siberia rifiuta l’armistizio e minaccia un attacco nucleare. Il generale Freeman deve avanzare attraverso tundre gelate, mentre la Cina si allea con i ribelli per colpire le forze dell’ONU da una direzione inaspettata. Giocando a 2 o 3, gestisci truppe, risorse e movimenti su mappe dettagliate, usando dadi e tabelle di combattimento per simulare scontri cruenti e imprevedibili. Ogni fazione ha poteri unici che cambiano il modo in cui combatte: chi controlla il lago Baikal può attivare armi nascoste capaci di cambiare il corso della guerra. Vincere richiede equilibrio tra offesa, difesa e controllo strategico delle zone chiave. Il gioco si ispira ai romanzi di Ian Slater e trasforma la narrativa in una partita tattica profonda, dove ogni mossa ha un prezzo. Non è solo guerra: è sopravvivenza sotto zero.
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