Zig-Zag

(2006)
5.7/10 (336 voti)

Zig-Zag è un gioco veloce, caotico e pieno di colpi di scena: due o quattro giocatori si lanciano in una corsa folle su piste fatte di terreni diversi, raccogliendo carte al volo per costruire il proprio cammino verso il traguardo. Non c’è tempo da perdere, non c’è spazio per riflettere: devi essere veloce, intuito e un po’ di fortuna.

Al centro del tavolo si stende una montagna di carte coperte, ognuna raffigurante uno dei sei tipi di terreno: terra battuta, sabbia calda, prato verde, acqua, ciottoli o lastre bianche e beige. Ogni giocatore ha davanti a sé una pista personale, composta da 7 o 8 grandi carte paesaggio messe in fila come un percorso tortuoso. Queste carte sono disposte a caso, quindi ogni pista è unica: qualcuno si troverà di fronte a un tratto di sabbia seguito da acqua, altri dovranno saltare da prato a ciottoli in rapida successione. Ognuno ha anche due carte speciali che tiene da parte — le più difficili da completare — e il resto forma la sua pista personale, con una carta obiettivo alla fine.

Al via, tutti si tuffano sulla montagna di carte al centro: chi arriva prima prende quella che vuole, gli altri restano a faccia in su. Ma attenzione: le carte raccolte devono rimanere nell’ordine in cui le hai prese. Non puoi riordinarle. Quando pensi di averne abbastanza — o quando la pila si svuota — gridi “Stop!” e tutti smettono. A quel punto, comincia la vera corsa.

Il giocatore che ha chiamato “Stop” inizia: gira la prima carta della sua collezione. Se è sabbia, posiziona il suo segnalino su un quadratino di sabbia all’inizio della sua pista. Poi passa alla seconda carta: deve trovare un terreno adiacente a quello dove si trova — in avanti, lateralmente o in diagonale — per avanzare. Se la prossima carta non combacia con nessuna posizione possibile, la sua corsa finisce lì. Le carte rimanenti vengono messe da parte e il turno passa al giocatore successivo.

Ognuno fa lo stesso: gira le sue carte una alla volta, cerca di muovere il segnalino in avanti, ma ogni errore o blocco ti lascia indietro. Le carte che non puoi usare tornano al centro, pronte per un altro tentativo. La partita continua così, round dopo round, finché qualcuno finalmente raggiunge la carta obiettivo.

Il bello di Zig-Zag è che non si tratta solo di velocità: devi prevedere i terreni che ti serviranno, gestire l’ordine delle tue carte e saper riconoscere quando fermarti. Una mossa sbagliata può farti perdere tutto. Eppure, ogni partita è diversa: le piste cambiano, le carte si mescolano in modi imprevedibili, e la tensione cresce man mano che ti avvicini al traguardo. È un gioco che non ti lascia mai respirare — ma proprio per questo lo ricorderai.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 25 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (1.12)

Meccaniche: Collezione Set

Artisti: Michael Menzel

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