Z.O.D. è un wargame da tavolo dove due fazioni corporative si scontrano in rovine urbane desolate, lanciando eserciti di soldati, carri armati, aerei e massicci mecha alla conquista della supremazia. Ogni partita si sviluppa su un campo di battaglia modulare costruito con pezzi di edifici distrutti, creando scenari dinamici e imprevedibili. I giocatori muovono le proprie unità con precisione, combinando tiri di dado per determinare movimento, attacco e difesa in un sistema diretto ma efficace. Ogni set include 18-20 modellini dettagliati — tutti diversi tra loro — e una ricca dotazione di carte unità, contrassegni e scenari predefiniti che guidano le battaglie. Le tre versioni del gioco offrono combinazioni uniche di forze: da marines pesantemente armati a veicoli specializzati come carri lanciarazzi o mezzi d’assalto avanzati. Ogni modello può essere assemblato e dipinto, trasformando la partita in un'esperienza tattica e artigianale. Il manuale fornisce regole chiare, consigli per la costruzione e quattro scenari distinti per set, garantendo rigiocabilità senza bisogno di espansioni esterne. Z.O.D. non è solo un gioco: è una guerra in miniatura che si costruisce pezzo dopo pezzo.
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