Ancient Civilizations of the Inner Sea
Ancient Civilizations of the Inner Sea
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Ancient Civilizations of the Inner Sea

Ancient Civilizations of the Inner Sea

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Le antiche civiltà del Mare Interno ti permettono di creare o conquistare le grandi civiltà del Mediterraneo antico in una sola notte, da solo o con un massimo di altri cinque giocatori e senza dover tirare un solo dado!

Costruisci grandi meraviglie per glorificare un pacifico, fiorente impero commerciale - o saccheggia le città e conquista nuove terre mentre diffondi il tuo dominio attraverso le acque e intorno alle rive del Mare Interno. Inizia da umili origini in insediamenti isolati all'alba dell'Età del Bronzo o balza agli scenari che ti mettono a capo delle potenti civiltà di Troia, Egitto, Cartagine, Micene, Minosse, Fenicia, Roma, Mauritania, Celt-Iberia e I Galli si contendono la supremazia e la sopravvivenza in numerosi ambienti storici.
Le regole del solitario sfidano il giocatore a salvare l'Egitto dagli invasori, a difendere Roma dai barbari o marciare come i greci contro la Persia in emozionanti scenari di solitari dai giorni disperati di Maratona alle conquiste di Alessandro. Le 110 carte evento del gioco garantiscono alle grandi civiltà grandi generali, profeti e architetti, oltre a vantaggi militari e commerciali che vanno dai carri alle triremi e dai caravan ai commercianti. Ci sono anche eventi che possono infliggere pestilenze e carestie, fomentare guerre civili, incorrere in invasioni barbariche da tutte le direzioni della bussola e scatenare vulcani, inondazioni e terremoti di proporzioni apocalittiche.

Con un regolamento molto breve che consente ai giocatori di entrare rapidamente in gioco, Ancient Civilizations of the Inner Sea è un gioco emozionante, veloce, facile da imparare, facile da giocare ma impegnativo da padroneggiare e sempre diverso quale giocatore guida le leggendarie civiltà che si sono sollevate e si sono ritirate lungo le rive del Mediterraneo: che i Romani chiamavano giustamente Mare Internum o Mare Interno.

Le antiche civiltà del Mare Interno non sono solo un gioco ma molti giochi. Da uno a sei giocatori prenderanno il ruolo di uno, due o anche tre di queste civiltà mentre gareggiano fino a quattro epoche, ogni Epoca prende fino a quattro turni, su terra e mare, ognuno cercando di lasciare il proprio marchio indelebile storia. Gli scenari hanno una durata molto più breve di pochi turni ciascuno (a seconda di quale è selezionato).

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Scheda tecnica

  • Inglese
  • Nuova / Ancora nuova
  • Nuovo / Ancora nuovo
  • GMT Games
  • 1 - 6
  • 14+
  • 1
  • 2018
  • Extensive use of text - massive conversion needed to be playable
  • 240+ min
  • Chaining, Hand Management, Area Majority / Influence, Card Play Conflict Resolution, Sudden Death Ending, Solo / Solitaire Game, Variable Player Powers, Area Movement, Take That
  • Antichità
  • Mark McLaughlin, Chris Vorder Bruegge

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