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Alhambra: Esp. 1: Il Favore del Visir

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Dettagli

Questa Espansione contiene 4 differenti moduli, i quali possono essere combinati singolarmente oppure utilizzati tutti insieme nella Versione Base di Alhambra. Di seguito una breve descrizione dei moduli:

Potere dei Visir
Con questo modulo, è possibile per un giocatore interrompere il normale turno di gioco per applicare un’azione speciale: acquisto di un Edificio. Ovviamente questa azione comporta un prezzo per l’acquisto dell’edificio, questi dovrà essere pagato per esatto ammontare.

Carte Cambio
Sono presenti 6 nuove carte che posso essere prese pescate ed aggiunte nella mano di un giocatore, come delle normali carte denaro. Queste carte speciali, permettono di utilizzare indifferentemente 2 Valute di Denaro per l’acquisto di un Edificio, è chiaro che una volta terminato l’acquisto tale carta andrà immediatamente scartata dal giocatore.

Carte Bonus
Le carte Bonus, possono essere rivelate in qualsiasi fase della partita anche alla fine (durante l’ultimo Conteggio) a patto di possedere all’interno della propria Alhambra lo stesso Edificio raffigurato sulla Carta. In caso contrario, non potrà mai essere rivelata o giocata.

Costruzione Edifici Bonus
Un nuovo tipo di edifici è stato introdotto nell’espansione, si tratta di costruzioni che se associate alla medesima tipologia (Colore) possono fornire un bonus nella maggioranza di possesso Edifici durante la Fase di Conteggio, per un incremento massimo di 3. Tali edifici non sono importanti esclusivamente per la maggioranza di possesso ma anche per incrementare il numero di Mura presenti all’interno del proprio insediamento. Sfortunatamente ogni giocatore potrà utilizzare al massimo 3 Edifici Bonus.

Questi 4 moduli attenuano il fattore fortuna dando spazio a scelte strategiche atte ad ostacolare gli avversari, aumentare/ridurre il vantaggio/svantaggio. Il gioco inoltre diventa molto più articolato specialmente se si utilizzano tutti i moduli disponibili. Con l'aumento delle variabili da considerare durante le fasi di gioco la mente è sempre in moto per capire gli intrecci strategici possibili.

Contenuto della Scatola:

  • 6 tasselli "Visir" in legno colorato (1 per giocatore)
  • 6 carte "Exchange Office"
  • 10 carte "Bonus"
  • 24 tasselli edificio di tipo "Building Huts"
  • 1 regolamento
 
Scheda tecnica
AutoreDirk Henn
Durata60 min
Età8+
Anno di prima pubblicazione2004
Giocatori Minimo2
Giocatori Massimo6
Dipendenza linguaPoca dipendenza, poco testo facilmente memorizzabile
MeccanicaCard Draft
AmbientazioneArabico
Valutazione BGG7.1
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