Atlantis: Island of Gods

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Dettagli

Prima delle civiltà che conosciamo c'era una grande isola, chiamata dagli scienziati contemporanei Atlantis. Era abitato da una civiltà che aveva straordinarie conquiste culturali e tecnologiche, specialmente nell'architettura e nell'arte.

Tutto ciò non sarebbe stato possibile se non fossero stati benedetti dagli dei, che gli Atlanti onorarono costruendo per loro gloriosi monumenti. E agli dei non importava che non fossero gli unici ad essere amati dagli Atlanti. Ahimè, il piano degli dei non era perfetto. Le cose andarono male a causa della generazione più giovane degli dei.

In particolare era Ares, il figlio di Zeus e Hera, le cui azioni hanno provocato il disastro. La sua malvagità era infinita, e la crudeltà dei suoi seguaci e la distruzione che avevano causato iniziarono una guerra civile nella terra che aveva conosciuto solo la pace. Il conflitto emerso divise sia gli Atlanti che le loro divinità. Prima di quegli eventi, gli dei si erano divertiti a guardare la loro gente crescere, ma poi hanno cominciato a interferire con gli affari della gente e a combattere l'un l'altro. Alcuni degli antichi dei avevano previsto che questa civiltà sarebbe crollata a causa del conflitto sempre crescente tra le divinità. Conflitto in cui le vite delle persone non significherebbero nulla.

Quindi, decisero di proteggere i loro seguaci inviando numerose visioni ai loro sacerdoti o prendendo una forma umana e agendo da profeti. Avrebbero avvertito Atlanti che la fine era vicina e gli avrebbero detto di terre lontane che potevano essere la loro unica speranza di sopravvivenza.

La rabbia degli dei continuò a crescere finché un giorno il maggiore, Nammu, il creatore del mare primordiale, nella sua disperazione decise di porre fine alla sofferenza degli Atlanti affondando l'isola. Con l'aiuto dei loro dei, alcuni degli Atlanti riuscirono a sopravvivere. Sono arrivati ​​in varie parti del mondo, portando la loro conoscenza alle culture che emergono lì.

In Atlantis: Island of Gods i giocatori sono i più alti sacerdoti degli dei mitologici, per i quali erigono monumenti sulla mitica isola di Atlantide proprio prima del suo destino. È un gioco di carte logico con quattro schede che rappresentano le regioni di Atlantide.

Ogni turno, i giocatori prendono cinque azioni durante le quali possono reclutare nuovi seguaci della loro divinità, celebrare feste in loro onore e costruire nuovi templi. L'obiettivo del gioco è essere i primi a costruire tutti i templi della divinità del giocatore che garantisce loro il favore di Dio e la sopravvivenza dell'imminente catastrofe.

 
Scheda tecnica
AutoreKrzysztof Wolicki
Durata60 min
Età10+
Anno di prima pubblicazione2018
Giocatori Minimo2
Giocatori Massimo4
Dipendenza linguaNessuna dipendenza dalla lingua
MeccanicaHand Management
MeccanicaCard Draft
MeccanicaPunti Azione
MeccanicaProgrammazione Movimento / Azioni
AmbientazioneAntichità
AmbientazioneFantasy
AmbientazioneReligioso
AmbientazioneMitologia
Valutazione BGG7.3
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