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Corteo! - ed. Mondadori

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Dettagli

Corteo simula lo scontro fra un corteo di dimostranti e le forze dell'ordine in una citta' immaginaria. La mappa rappresenta il centro di una metropoli europea: ci sono i luoghi che hanno un valore in punti, determinato dalla loro importanza sociale, storica e politica, dai Palazzi della Politica alle sedi dei Partiti, da quelli della Finanza a quelli dei Media. Un giocatore manovra le pedine che compongono il Corteo di dimostranti, divisi nei vari gruppi politici e sociali tipici dei movimenti di insubordinazione sociale in Italia verso la fine degli anni '70. Il Corteo, per sua stessa natura vulnerabile, ha regole di movimento e di attacco che lo rendono forte: deve raggiungere il maggior numero dei luoghi che sono i suoi obiettivi di gioco. Contro il Corteo si muovono le forze del Potere, Polizia e Carabinieri, che devono evitare che i manifestanti raggiungano i loro obiettivi e arrestarne il piu' possibile. Per i giocatori e' fondamentale capire bene le diverse possibilita' che offrono le strade sulla mappa di gioco. Ironico e incruento, Corteo ricostruisce le atmosfere degli scontri di piazza alla fine degli anni '70 in Italia: oltre al gioco di base, ci sono anche quattro Scenari a tema e due Varianti molto buffe (che si trovano solo nell'edizione originale).
(da "La Tana del Goblin").

 
Scheda tecnica
AutoreMassimo Casa
AutoreGiulio De Petra
AutoreAlvaro Lojacono
AutorePiergiorgio Maoloni
AutoreSergio Zoffoli
Durata120 min
Età12+
Anno di prima pubblicazione1979
Giocatori Minimo2
Giocatori Massimo8
Dipendenza linguaModerata, necessari fogli riepilogativi o tabelle in lingua
MeccanicaGrid Movement / Movimento su Griglia
MeccanicaLancio Dadi
MeccanicaSimulazione Eventi / Situazioni
MeccanicaHexagon Grid
MeccanicaRatio / Combat Results Table
AmbientazionePolitica
Valutazione BGG7
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