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For What Remains: Out of the Basement

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For What Remains: Out of the Basement 2020Nuovo / Ancora nuovoNuova / Ancora nuovaDVG (Dan Verssen Games) inglese POD / Ordinabile su richiesta
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Dettagli

For What Remains è una serie di tre wargame ambientati in un prossimo futuro post-apocalittico:

  • Streets of Ruin
  • Blood on the Rails
  • Out of the Basement


Out of the Basement presenta le fazioni Erthen e Order of the New Dawn, ambientate nella campagna Out of the Basement. Gli Erthen sono una razza biologicamente sviluppata formata da una miscela di materia umana, minerale e organica, e l'Ordine della Nuova Alba sono creature dello strano regno sotterraneo noto come Basement.

Il gioco è progettato per il gioco competitivo a 2 giocatori o per il solitario e ogni set può essere giocato da solo o combinato con altri set per formare una narrazione più ampia. I giocatori controllano i personaggi di una delle sei fazioni del gioco.

Ci sono due modi per giocare a For What Remains: schermaglie e campagne. Le schermaglie sono partite autonome giocate per una singola vittoria, senza ripercussioni durature. Le campagne sono una serie di schermaglie collegate tra loro per formare una narrativa più ampia. For What Remains è un gioco basato su scenari. Ogni scenario ha tipicamente più obiettivi e il combattimento tra fazioni è solitamente secondario. I giocatori vincono le schermaglie guadagnando punti vittoria attraverso il raggiungimento di questi obiettivi.

Il tabellone è costruito da tessere modulari che sono a tema per rappresentare ambienti diversi. Il tabellone di gioco predefinito è un ambiente urbano distrutto. I giocatori costruiscono il tabellone di gioco con nove tessere modulari, ciascuna delle quali è divisa in una griglia 7x7. I personaggi usano le griglie per il movimento.

Ogni personaggio è rappresentato da un segnalino e ha una carta personaggio e gettoni corrispondenti. Durante la campagna, i personaggi migliorano i loro attributi e sviluppano nuove abilità man mano che passano da Recluta a Veterano e poi a livello Elite. Un sistema di chit pull viene utilizzato per l'attivazione delle unità e un sistema di step-loss viene utilizzato per monitorare gli infortuni durante le schermaglie.

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