Red Factories

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Red Factories 2019 Nuovo / Ancora nuovo Nuova / Ancora nuova MultimanPublishing inglese POD / Ordinabile su richiesta
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Dettagli

Nel 1990, Avalon Hill pubblicò il primo modulo Historical ASL (HASL), Red Barricades. Il design rivoluzionario di Charlie Kibler ha coperto la battaglia di Stalingrado attorno alla fabbrica di ordigni "Krasny Barrikady" (o Barricate rosse) su due mappe storicamente accurate. Red Barricades ha offerto una nuova esperienza ASL, introducendo il concetto di Campaign Games (CG), battaglie multi-scenario distribuite su più giorni, insieme a scenari tradizionali che descrivono azioni storiche discrete. Tre CG e sette scenari indipendenti coprivano l'epica lotta per il cuore della città di Stalin. I CG hanno presentato una sfida speciale, in quanto i giocatori non solo hanno diretto le loro forze in azione, ma hanno anche costruito e personalizzato i loro ordini di battaglia, agonizzando sul modo migliore di spendere le loro preziose risorse per ottenere la vittoria complessiva in una campagna estenuante. Charlie ora ci porta RED OCTOBER. Questo seguito HASL aggiunge due nuove mappe, espandendo l'area di gioco coperta da Red Barricades per includere il complesso di fabbrica "Krasny Oktyabr" (o Ottobre Rosso). RED OCTOBER presenta tre CG e sette scenari. Honed sotto la guida playtest di Gary Fortenberry, Red October è stato presentato a MMP.

I due moduli sono combinati in un unico pacchetto: Red Factories. I file sorgente per Red Barricades non sono più disponibili, quindi Charlie coglierà l'occasione per dipingere tutte e quattro le mappe in uno stile coerente per assicurare che corrispondano. Questo ci consente anche di aggiornare il materiale originale di Red Barricades, tenendo conto di chiarimenti e errate accumulati. Nel corso degli anni è stato rilasciato un grande materiale di follow-on per Red Barricades, incluso un quarto gioco di campagna. Stiamo consolidando questo materiale per creare una versione estesa di Red Barricades come parte della nuova versione.

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