A World At War: The Ultimate WWII...

A World At War: The Ultimate WWII Strategy Game

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Un capolavoro, riunisce in un unico gioco tutti gli elementi decisivi della seconda guerra mondiale. Con radici che risalgono al classico Rise and Decline of the Third Reich di Avalon Hill, e ai suoi eventuali successori - Terzo Reich avanzato e Impero del Sol Levante - Un mondo in guerra porta questo sistema di gioco popolare ancora di più in alto, eliminando le ambiguità e aggiungendo più dettagli a quella che era già una famiglia superba di giochi di guerra. Sviluppato in un decennio di design e test di gioco, A World at War ha tutto: carri e fanteria, marines e paracadutisti; duelli tra navi da guerra e incrociatori e sottomarini furtivi; aerei dell' esercito e aerei da trasporto che attraversano i cieli, bombardieri e intercettori e jet ultra-veloci. Ma a differenza di alcuni giochi, in A World at War si arriva a decidere quali unità costruirete e dove alla fine li schiererete - in Europa o nel Pacifico, sul fronte orientale o nel Mediterraneo. Eppure, mentre decidi, ricorda che gli armamenti non costituiscono l' unico campo di battaglia: la guerra è combattuta anche all' interno dei governi stranieri attraverso la diplomazia, e la ricerca. Ma anche in cose come olio e stivali: olio da quei campi ricchi a sud, e stivali per quelle nevicate profonde a nord. Anche il partigiano giocherà un ruolo, perché può devastare dietro le linee. Quindi rimanete flessibili e tenete d' occhio il vostro nemico. E se improvvisamente ti ritrovi sorpassato e superato, non abbiate paura di cercare la bomba atomica o magari di fortificare i vostri lungomare e di erigere una contraerea vicino alle vostre fabbriche. Reagire rapidamente, però, e imparare dai vostri errori - come ad esempio spedito troppo poco materiale via Murmansk. Per questo è A World a War, un gioco di scelte complesse e strategie intrecciate. Quindi, pianifica velocemente e combatti duramente, altrimenti non riuscirai mai a battere i rivali: un mondo in guerra, un gioco che ha tutto. La guerra non solo sulla terraferma e sotto il mare e nell' aria, ma anche sui camion e nelle tesorerie, sup bamchi del laboratorio e nella valigia diplomatica. Padroneggiare ogni sfera.

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Scheda tecnica

  • Inglese
  • Nuova / Ancora nuova
  • Nuovo / Ancora nuovo
  • GMT Games
  • 14+
  • 1
  • 3a Edizione
  • 2018
  • Extensive use of text - massive conversion needed to be playable
  • Charles S. Roberts Best World War II Boardgame Nominee
  • 240+ min
  • Hexagon Grid
  • Seconda Guerra Mondiale
  • Bruce Harper