Nel 1452, i principi del Sacro Romano Impero lottano per il potere tra castelli, mercati e terre fertili. Ogni turno, con pochi azioni a disposizione, piazzi risorse strategiche per controllare territori e accumulare punti vittoria. Come in El Grande, la maggioranza conta, ma qui devi gestire diversi tipi di beni e sabotare gli avversari con abilità speciali. La vera intelligenza del gioco sta nel meccanismo del re: il giocatore più indietro diventa ogni turno il sovrano, guadagnando vantaggi militari e privilegi che ribaltano la situazione. È un equilibrio sottile tra espansione, opposizione e opportunità. Vincere non richiede solo forza bruta, ma pazienza, anticipazione e l’arte di trasformare il proprio svantaggio in vantaggio. Un gioco medievale che sa essere tattico senza essere oppressivo.
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