BattleLore: Call to Arms trasforma il classico BattleLore da battaglia predefinita a una campagna dinamica dove ogni schieramento è un atto di strategia. Non più unità fisse e posizioni scritte a tavolino: ora sei tu a scegliere come disporre i tuoi soldati, in base alle carte che peschi da un mazzo speciale. Ogni partita diventa un’esperienza diversa, plasmata dal terreno, dalla tua visione e dalle mosse dell’avversario.
Il cuore del gioco è il sistema di reclutamento: con le carte della Deployment Deck, selezioni unità da schierare, riserve da tenere nascoste e posizioni chiave da controllare. Il nuovo sistema Feudal Levy ti permette di gestire truppe in base al loro colore, aggiungendo profondità alla composizione dell’esercito. E poi ci sono i Specialisti: scegline due prima della battaglia per ottenere vantaggi mirati — archieri trasformati in arcieri lunghi, unità ingrandite grazie al livello del tuo comandante, movimenti extra o altri benefici tattici.
Il terreno non è più un semplice sfondo: nuovi esagoni di terrain arricchiscono il campo di battaglia, influenzando le manovre e i combattimenti. La partita inizia con la pesca delle carte, l’organizzazione dei reparti, la determinazione dell’iniziativa e infine lo schieramento. Non c’è una vittoria automatica: chi controlla meglio il campo, sfrutta le riserve al momento giusto e adatta la propria strategia alle carte in mano, porta a casa la vittoria.
Call to Arms non è solo un’espansione: è un nuovo modo di vivere BattleLore. Ogni partita diventa una storia diversa, scritta con pedine, dadi e intelligenza.
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