Blackbeard

(1991)
6.4/10 (1,526 voti)

Nell’epoca d’oro dei pirati, quando il mare era un campo di battaglia e ogni vela lontana poteva nascondere fortuna o morte. In *Blackbeard*, sei uno dei temuti corsari del XVIII secolo: navigi tra le rotte commerciali dei Caraibi, dell’Atlantico e del Golfo del Messico, cercando di arricchirti con bottini che vanno da semplici provviste a tesori spagnoli e indù. Ma attento: non sei l’unico in mare. La Royal Navy ti cerca, i tuoi stessi uomini possono tradirti, e un solo errore può costarti tutto.

Il gioco si muove con un sistema dinamico basato su carte che determinano chi agisce quando: non c’è un turno fisso, ma una sequenza imprevedibile che ti costringe a restare vigile anche quando non sei tu al comando. Quando non guidi il tuo pirata, puoi interpretare le navi della corona britannica, inseguendo e attaccando gli altri giocatori. Ogni mossa richiede calcolo: devi gestire i punti movimento su una griglia esagonale, lanciare dadi per combattere o evitare tempeste, e decidere se rischiare un cargo ben difeso o accontentarti di qualcosa di più modesto. La fortuna gioca un ruolo importante — le condizioni del mare, i venti, gli incontri casuali — ma chi sa cogliere l’attimo, agire con astuzia e non lasciarsi trascinare dall’eccesso ha maggiori probabilità di sopravvivere.

L’obiettivo è semplice: accumulare ricchezze sufficienti per ritirarti in gloria prima che un vascello da guerra ti trovi, o i tuoi uomini si ribellino. Ma non basta arricchirsi: devi costruire una flotta, gestire la lealtà dei tuoi equipaggi e bilanciare l’ambizione con la prudenza.

*Blackbeard* non è un gioco dove tutto può essere pianificato in anticipo. È un’esperienza viva, caotica, che ti costringe a reagire, adattarti, sfruttare le occasioni. Ogni partita è diversa: il mare non perdona, e nemmeno la storia. Se ami l’avventura marina, i dilemmi morali e un’atmosfera autentica, questo è il tuo gioco. Non ti dà la vittoria con una strategia perfetta — te la fa guadagnare con coraggio, intuito e un po’ di fortuna.

  • Giocatori: 1-4
  • Durata: 120-240 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.22)

Artisti: Charles Kibler, Dave Dobyski, George I. Parrish, Jr.

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