Camp è un gioco astratto leggero e incisivo per due giocatori, dove ogni ombra di tenda deve trovare la propria solitudine. Su una griglia 6x5, ciascuno muove le sue sette tessere in linea retta o in diagonale, senza salti né catture: un passo alla volta, ma con un trucco — dopo ogni mossa, il segnaposto che regola la distanza consentita gira di un posto, cambiando le regole per l’avversario. Devi spostare i tuoi pezzi in modo che nessuno tocchi mai un altro tuo tendone: isolati, liberi, silenziosi. È si spiega in due minuti, ma ogni mossa diventa un equilibrio tra attacco e fuga, tra spazio e tempo. Un piccolo gioiello della serie Weisse di Abacus, perfetto per una pausa riflessiva.
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