Nel cuore dell’Europa carolingia, sei un sovrano che lotta per imporre la propria autorità su terre frammentate e contese. Su una mappa modulare di esagoni, piazzi i tuoi mercenari — piccoli blocchi di legno — per guadagnare influenza su regioni strategiche. Ogni colore rappresenta un tipo di truppa: se riesci a schierarne la maggioranza, puoi erigere una torre, simbolo stabile del tuo potere e chiave della vittoria. Le torri non solo segnano il territorio conquistato, ma lo rendono più difficile da sottrarre: quando due aree sotto il tuo controllo si toccano, si fondono in un’unica fortezza, ampliando la tua egemonia. Il gioco ruota attorno alla gestione delle tue risorse e al calcolo dei dadi che determinano le mosse disponibili. Vincere significa essere il primo a costruire un numero prestabilito di torri, oppure, se il territorio si riduce a tre o meno zone, chi ne ha di più vince. È un gioco di equilibrio tra espansione e difesa, dove ogni mossa conta e le alleanze informali nascono e svaniscono con la mappa che cambia. Non è caos: è strategia che si muove insieme alle terre.
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