Cartagena 2. The Pirate's Nest

(2006)
6.5/10 (954 voti)

Sfuggire dalla prigione era solo l’inizio. Ora i pirati devono raggiungere il loro nascondiglio segreto: la Nidiata del Pirata, sull’isola di Tortuga. Cartagena 2 ti porta oltre le mura della cella, in un viaggio selvaggio tra giungle rigogliose e mari aperti, dove ogni passo può essere bloccato da un rivale o accelerato da una carta fortunata.

Ogni giocatore guida un gruppo di sei pirati, pronti a correre verso la meta finale. Il percorso è composto da pezzi modulari che si combinano in modo diverso ogni partita: ponti, scogli, barche e isole si organizzano intorno a simboli misteriosi — pappagalli, tesori, cannocchiali, ducati, mappe del tesoro, cannoni e bussole. Ogni carta che tieni in mano corrisponde a uno di questi simboli: giocarla ti permette di muovere uno dei tuoi pirati fino al prossimo spazio con lo stesso segno. Ma non puoi saltare gli altri pirati, né fermarti su una casella già piena di tre personaggi.

Qui entra in gioco la vera astuzia: puoi anche spingere avanti i pirati degli avversari. Se un tuo avversario ha due o più pirati insieme su uno spazio, puoi giocare una carta e farli avanzare tutti insieme — guadagnando una carta in cambio per ogni pirata mosso. È un modo sottile ma efficace di rallentare chi ti precede, senza dovergli rubare le carte.

La barca è il tuo alleato più prezioso. Per raggiungere la seconda isola devi averci messo almeno un tuo pirata. Una volta lì, puoi spostarla gratuitamente verso l’isola successiva — ma solo se hai più pirati di tutti gli altri sulla prima isola. E se vuoi riportarla indietro? Devi lasciare almeno uno dei tuoi a sorvegliare il punto di partenza.

Non c’è limite alle carte che puoi tenere, ma attenzione: se giochi una carta con l’orlo d’oro — quella rara e speciale — tutti i giocatori devono ridurre la mano a sette carte. È un momento delicato, dove chi ha troppe carte rischia di perdere il controllo.

La vittoria non si conquista semplicemente arrivando per primi: bisogna far entrare *tutti* i tuoi sei pirati nella Nidiata del Pirata e alzare la bandiera nera. Il primo che ci riesce vince, ma il gioco ti tiene sospeso fino all’ultimo: un solo pirato rimasto indietro può cambiare tutto.

Cartagena 2 è si spiega in due minuti, ma pieno di scelte intelligenti. Le carte non sono solo mezzo per muovere i pirati: sono armi, trappole e opportunità. Il tabellone cambia ogni volta, le mosse degli avversari ti costringono a ricalcolare la strategia, e il ritmo è veloce ma mai caotico. È un gioco da tavolo perfetto per chi ama una corsa tesa, dove l’astuzia conta più della fortuna — e ogni partita finisce con un sorriso e la voglia di ricominciare subito.

  • Giocatori: 2-5
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (1.56)

Artisti: Christoph Clasen

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