Channel X

(1966)
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Channel X è un gioco da tavolo del 1966 che ti trasporta nell’atmosfera dei primi anni Sessanta, quando la televisione era una novità e il pubblicità ne faceva il motore. Ogni giocatore è un’azienda di advertising che cerca di guadagnare vendendo spazi pubblicitari su programmi televisivi sempre più popolari. Il tabellone non c’è: tutto si gioca con le carte, 52 in totale, e una valuta immaginaria da 300.000 sterline.

Ognuno parte con cinque carte in mano e deve cercare di completare un set composto da tre programmi televisivi e due aziende pubblicitarie. Per ottenere i programmi, devi avere prima il corrispondente orario di trasmissione: se non ce l’hai, puoi lanciare un’asta per aggiudicarti quello che ti serve dal mazzo scoperto. Le carte si pescano in modo aperto, e la strategia sta nel capire quali carte gli altri vogliono prima ancora che le chiedano.

La partita finisce quando qualcuno riesce a formare una mano perfetta: tre programmi abbinati ai loro orari e due aziende da pubblicizzare. A quel punto, tutti ricevono denaro in base alle aziende che hanno promosso durante la partita — chi ha scommesso bene guadagna di più.

Il gioco è un equilibrio tra raccolta, asta e lettura degli avversari: non serve fortuna, ma intuito. E sebbene le regole sembrino complesse all’inizio, una volta capito il ritmo diventa coinvolgente come un programma in prima serata. Se ami i giochi che ti fanno pensare e fingere di essere un produttore TV degli anni Sessanta, Channel X è un piccolo tesoro da scoprire.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 40 min
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