Citadels è un gioco di inganni e strategia dove ogni round diventi una partita a scacchi tra personaggi potenti, ognuno con abilità uniche e segreti da sfruttare. Tu sei un architetto astuto, che recluta figure misteriose dalla città per accumulare ricchezze e costruire edifici sempre più prestigiosi.
All’inizio di ogni turno, i giocatori scelgono in segreto uno dei otto personaggi disponibili: l’Assassino, il Ladro, la Strega, il Re, il Mercante… Ognuno ha un potere speciale che può rovesciare le sorti della partita. Il primo a muovere è sempre chi ha scelto il numero più basso; poi si procede in ordine crescente. L’Assassino elimina uno dei personaggi, impedendogli di agire quel turno. Il Ladro ruba oro dai giocatori che non sono ancora stati attivati. La Strega può scambiare le carte edificio con un avversario. E il Guerriero? Può distruggere un edificio già costruito, se ha abbastanza coraggio e risorse.
Mentre i personaggi agiscono, tu devi gestire le tue risorse: accumuli oro o pesci carte edificio da scartare per tenere solo quelle più utili. Poi, con l’oro guadagnato, costruisci un edificio — o fino a tre se hai il Ruolo dell’Architetto. Gli edifici costano in base ai simboli stampati su di loro: quattro punti per uno rosso, cinque per uno blu… e così via. Ogni colore ha un significato diverso: gli edifici viola offrono abilità particolari, mentre gli altri ti danno bonus quando attivi certi personaggi.
La partita finisce quando qualcuno costruisce il suo ottavo edificio. A quel punto si contano i punti: ogni edificio vale un certo numero di punti, ma ci sono anche premi extra per chi ha raccolto tutti e cinque i colori o semplicemente raggiunto l’obiettivo delle otto costruzioni.
Ciò che rende Citadels così coinvolgente è la tensione tra ciò che sai e ciò che indovini. Non puoi mai essere certo di chi sceglieranno gli altri, né di cosa faranno con i loro poteri. Una scelta sbagliata può farti perdere oro, edifici o persino il turno. Ma una mossa ben calcolata ti fa salire in cima alla classifica. È un gioco che non si ripete mai: ogni partita è diversa, perché dipende dalle carte in mano, dai personaggi scelti e dagli avversari che cerchi di anticipare. E se giochi con otto persone? La versione con l’espansione The Dark City lo permette senza perdere intensità. Un gioco elegante, veloce e pieno di sorprese — perfetto per chi ama pensare due mosse avanti.
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