Nel cuore dell’antica medina, tra le colline dell’Atlante, una città in rovina torna a vivere. Ogni giocatore è un architetto che guida la rinascita: posiziona mattoni di pietra per costruire palazzi e rafforzare le mura cittadine, ma attenzione — ogni scelta influenza il futuro della città e il tuo punteggio.
Ogni turno devi posizionare due tessere, collegandole a edifici esistenti o avviando nuovi progetti solo quando quelli del tuo colore sono completati. Le costruzioni si sviluppano su una griglia quadrata, e la tua strategia dipende da dove decidi di espanderti: vicino alle mura, in mezzo alla città o isolato tra le rovine.
Al termine della partita, guadagni un punto per ogni mattoncino appartenente a ciascuno dei tuoi quattro edifici — uno per colore. Ma non basta: chi ha il palazzo più grande di ogni tonalità riceve un bonus extra, e chi per ultimo collega la propria costruzione alle mura delle quattro angolazioni vince punti aggiuntivi, sempre crescenti con il tempo.
Medina è un gioco silenzioso ma intenso: le decisioni sembrano semplici, ma ogni posizione cambia l’equilibrio tra controllo e opportunità. Non si tratta solo di costruire, ma di anticipare gli avversari, sfruttare spazi vuoti e scegliere quando fermarsi. Un gioco elegante, dove la pazienza batte l’impulsività.
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