Un’oscura notte nel castello dell’Arcimago, un incantesimo si attiva: tutti i corridoi si chiudono, le porte si bloccano e l’assassino resta intrappolato insieme agli altri. L’Arcimago è morto, e uno dei sei eroi che lo hanno raggiunto non è chi sembra. È un doppelgänger, una creatura che può imitare perfettamente ogni forma, e ora deve sfuggire alla caccia mentre gli altri cercano di scoprirlo prima che fugga.
Siete uno dei sei sospetti: Regdar il guerriero umano, Tordek il nano, Lidda la ladra halfling, Mialee la strega elfa, Ember la monaca o Nebin lo gnomo. Ognuno di voi ha un ruolo, una arma magica e un luogo segreto dove è avvenuto l’omicidio. Muovendovi tra le stanze del castello — dalla cantina alla torre, dal laboratorio al salone dei trofei — dovete raccogliere indizi, osservare gli altri giocatori e fare accuse per eliminare possibilità. Quando entrate in una stanza, potete accusare un sospetto, un’arma e una località: se il giocatore a destra ha uno di quegli elementi, deve mostrarvelo. Così piano piano, carta dopo carta, l’enigma si dipana.
Ma attenzione: alcune caselle del pavimento sono segnate da artigli. Se ci atterrate, dovete pescare una creatura dal mazzo dei Mostri Erranti e sfidarla con un tiro di dado. Vincete? Vi guadagnate un oggetto magico: forse potrete guardare una carta nascosta di un avversario o ottenere un turno extra. Sconfitti? Rimarrete intrappolati al centro della mappa, bloccati per alcuni turni mentre gli altri avanzano.
L’obiettivo è diretto ma non scontato: indovinare esattamente chi ha ucciso l’Arcimago, con quale arma e in che stanza. Se fate un’accusa corretta, vittoria immediata. Se vi sbagliate, uscite dal gioco — gli altri continuano finché qualcuno non trova la verità.
Clue: Dungeons & Dragons mescola l’atmosfera da giallo classico con il fascino del fantasy. Non serve conoscere le regole di D&D per giocare, ma i personaggi, gli oggetti e le ambientazioni ti fanno sentire parte di una storia viva. È un gioco che invita a osservare, a fingere, a sospettare — e ogni partita nasconde un nuovo traditore tra gli eroi. La fortuna c’è, ma la mente conta di più: chi capisce cosa gli altri nascondono, vince. E se vi piace il brivido del mistero in un mondo di magia e spade… questo castello ha già aspettato troppo.
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