Nell’Egitto del 1894, tra sussurri nel vento del Nilo e ombre che si muovono tra le colonne di un tempio appena scoperto. È sera, e i membri dell’esplorazione guidata da Sir William Saville festeggiano l’apertura della tomba di un faraone sconosciuto, ma qualcosa va storto: uno degli operai locali viene trovato morto nel bel mezzo del banchetto. Nessuno sa chi sia il colpevole, e ognuno nasconde qualcosa.
Ogni giocatore interpreta un personaggio con un passato segreto, una motivazione nascosta e un obiettivo da raggiungere. Alcuni cercano di proteggere la propria reputazione, altri vogliono rubare il segreto dell’Occhio di Horus, qualcuno teme che la maledizione della tomba si stia avverando. Durante le quattro ore di gioco, potrete muovervi liberamente tra gli ospiti, scambiare informazioni in sottovoce, costruire alleanze o tradire chi vi ha fiducia. Il dialogo è l’arma principale: ogni parola può rivelare un indizio… o nascondere una bugia.
Non si tratta di risolvere un mistero con regole rigide, ma di sopravvivere a un groviglio di interessi, gelosie e verità scomode. Chi ha ucciso Abu Nazir? Perché Harry Flinders è morto in circostanze così strane? E chi sta davvero dietro la figura misteriosa chiamata “Mr Big”? Le risposte non sono scritte da nessuna parte: devono emergere dalle conversazioni, dai silenzi e dai comportamenti dei partecipanti.
Questo gioco è pensato per chi ha già provato giochi di ruolo a tema giallo. Non è un semplice indovinello, ma un’esperienza teatrale che richiede attenzione, immedesimazione e capacità di leggere tra le righe. Si gioca durante una cena, preferibilmente con stuzzichini da mangiare in movimento, per favorire gli scambi privati e i sussurri nell’oscurità.
Se ami il mistero che si costruisce piano, se ti piace sentirti parte di un racconto che nessuno controlla davvero… allora questa notte a Luxor potrebbe essere quella che non dimenticherai.
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