Nel cuore di una caverna infestata da mostri e trappole, sei un avventuriero pronto a tutto per uscire vincitore.
Ogni turno, un nuovo pericolo si presenta: un drago, una trappola mortale o qualcosa di più misterioso.
Tu e gli altri giocatori agite contemporaneamente, decidendo chi attaccare, dove posizionarti e quando colpire.
Chi infligge il colpo finale si aggiudica i punti prestigio del mostro — ma se tutti muoiono, nessuno vince.
Alcuni incontri non danno punti: qui la sopravvivenza è l’unico obiettivo.
Nove round, un’unica regola: collaborare per restare in vita, tradire per vincere.
Non si tratta di essere il più forte, ma del più astuto.
Chi accumula più prestigio alla fine, porta a casa la vittoria — se ancora è vivo.
Un gioco dove l’alleanza è temporanea e ogni mossa può diventare un tradimento.
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