Due giocatori si sfidano: uno comanda l’avanzata tedesca, l’altro difende la Cecoslovacchia con poche risorse ma una determinazione disperata. Ogni turno copre due giorni su una mappa dettagliata a esagoni, dove reggimenti e divisioni si muovono tra colline e fiumi. Il tedesco deve spezzare la resistenza prima che Francia e Inghilterra entrino in guerra; il ceco vince se riesce a tenere duro fino al loro intervento. Basato su un’ipotesi storica mai realizzata, il gioco esplora con rigore cosa sarebbe potuto accadere se la Repubblica cecoslovacca avesse rifiutato l’umiliazione di Monaco. Un wargame calmo ma intenso, dove ogni mossa conta e il tempo è il nemico più silenzioso.
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