Un cavaliere scoiattolo si avventura tra cespugli e sentieri per raccogliere ghiande prima dell’inverno. Ogni giocatore muove il suo cavaliere lanciando un dado: sceglie da solo la direzione, tra emozione e strategia. Ogni cespuglio nasconde una carta — forse una ghianda da raccogliere, oppure una volpe che ruba tutto ciò che hai accumulato. La memoria diventa il tuo miglior alleato: ricordare dove sono nascoste le ghiande ti aiuta a evitare i pericoli e a proteggere il tuo bottino. Il gioco è Non serve leggere: basta guardare, ricordare e muoversi con attenzione. Vince chi riesce a raccogliere più ghiande senza farsi sorprendere dai ladri della foresta. Un gioco dolce, colorato e pieno di sorprese — ideale per le prime esperienze da tavolo in famiglia.
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