Double Cross è un gioco di strategia veloce e ingannevolmente profondo, dove ogni mossa può rovesciare le sorti del campo. Due a quattro giocatori si sfidano per piazzare cinque biglie in fila — orizzontalmente, verticalmente o in diagonale — sfruttando un meccanismo dinamico che coinvolge dadi e una croce mobile.
Al centro del tavolo si posiziona la grande croce di legno, con i bracci rivolti verso ciascun giocatore. Ognuno riceve quindici biglie colorate e un segnaposto a forma di imbuto rosso, che sistema su uno dei cinque fori del proprio braccio della croce superiore, posizionata al centro. Questa croce mobile è il cuore del gioco: chi la controlla decide dove spostarla, costringendo gli altri a giocare da posizioni inaspettate.
Al proprio turno, ogni giocatore tranne il “Crociato” muove il proprio imbuto su un altro foro del braccio. Poi il Crociato lancia il dado: se esce bianco, perde il turno; se rosso o nero, annuncia quale numero della croce dovrà diventare il nuovo centro. Muove la croce superiore con precisione, allineando il foro centrale al numero indicato. A quel punto, tutti i giocatori fanno cadere una biglia attraverso il proprio imbuto: solo nei fori vuoti, e sempre in ordine.
La tensione cresce man mano che le linee si formano e si spezzano. Il Crociato cerca di orientare la croce per favorire il suo progetto, ma ogni mossa potrebbe aprire opportunità agli avversari. Vince chi completa prima una fila di cinque biglie, ma attenzione: a volte l’opportunità migliore non è quella che sembra.
Double Cross unisce casualità e pianificazione in modo elegante, trasformando un semplice schema di allineamento in un ballo strategico tra controllo e sorpresa.
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