Le regole sono pensate per azioni su scala ridotta — da piccoli scontri a unità di brigata — con un’attenzione particolare alla struttura storica delle forze in campo, dai Highlanders scozzesi agli alleati indigeni. Il sistema si basa su lanci di dadi e simulazioni dettagliate che catturano l’incertezza della guerra di frontiera: movimenti faticosi, tiri imprecisi, leader carismatici o incerti. Oltre ai combattimenti in campo aperto, trovi regole per gli assedi coloniali e un’interessante guida su come interpretare i comandanti dell’epoca. Il gioco si chiude con una campagna dedicata alla lotta per il Lago George, accompagnata da una mappa dettagliata che rende ogni battaglia un pezzo di storia viva. Non è un wargame rigido: è un’esperienza immersiva dove la tattica incontra l’autenticità storica, e ogni dado lanciato può cambiare il corso di una guerra.
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