Nel cuore delle foreste germaniche, nel 15 d.C., l’impero romano sfida i tribù ribelli per riconquistare le aquile perdute. Druso Germanico guida un esercito compatto ma potente: legioni ben addestrate, ausiliari instabili e alleati germanici dalla lealtà incerta. Di fronte, Arminius raduna una moltitudine di guerrieri, pronti a combattere solo se spinti dalla sua presenza carismatica. Il gioco si svolge su una griglia esagonale, dove i movimenti e gli scontri dipendono da dadi e punti azione. Ogni battaglia è un equilibrio precario: i romani vincono per forza bruta, ma rischiano di crollare se isolati; i germanici contano sul numero e sulla sorpresa, ma devono evitare la disgregazione. Chi riconquisterà le tre aquile? La storia dice che i romani ce la fecero — ma qui, ogni mossa può cambiare il destino di un impero.
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