Ogni giocatore gira i dadi per muoversi intorno al tabellone, scegliendo se usare un solo dado o la somma dei due: puoi andare avanti o indietro, a tuo piacimento. Atterri su una festa? Estrai una carta dall’mazzo dell’etichetta: quelle buone ti fanno guadagnare amici, mentre le cattive ti bloccano… ma puoi liberartene tornando alla partenza. L’obiettivo è collezionare cinque amici senza avere la carta del Cane né carte di cattiva educazione in mano. Pensato per ragazze dagli 8 ai 14 anni, il gioco mescola divertimento e insegnamenti sottili sul rispetto, le buone maniere e l’importanza di essere se stessi senza perdere la grazia. Non è solo un gioco: è un viaggio nel tempo, tra cocktail fittizi e regole da seguire con sorriso.
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