I pazienti di Westerville State sono in fuga.
Ognuno di loro ha un piano pazzo per uscire dalle mura dell’ospedale: corrono, si nascondono, sfruttano il caos e lanciano dadi per decidere cosa succede.
Due o più giocatori interpretano i folli in una corsa disordinata tra corridoi, infermieri e oggetti strani.
Chi arriva per primo all’uscita vince… ma attenzione: se ti prendono, sei fuori gioco.
Un mix di movimento tattico, fortuna e umorismo nero che trasforma la fuga in un caos divertente da vivere insieme.
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