Flights of Fantasy è un gioco da tavolo che mescola arte, storia e casualità in un’unica scatola. Nato nel 1994, non è un diretto mazzo di carte: è una collezione di mondi, ognuno raccontato attraverso illustrazioni dettagliate e storie nascoste sul retro delle carte. Tre temi si intrecciano – Fantastico, Horror e Science Fiction – con 30 carte per ciascuno, tutte disegnate dall’artista internazionale Ed Beard Jr., che ha dedicato anni alla creazione di immagini coerenti con le trame che animano ogni personaggio e luogo.
Il gioco si basa su un semplice sistema a dadi: lanci i dadi, confronti i valori delle tue carte e decidi come muoverti tra attacchi, difese e abilità speciali. Non serve una lunga preparazione per iniziare: le regole sono chiare, veloci da imparare, e adatte a partite brevi ma intense. Ogni carta non è solo un pezzo di gioco, ma un frammento di un racconto più grande: leggendo il retro, scopri i destini dei guerrieri, degli alieni e delle creature oscure che popolano questi mondi. È come sfogliare un fumetto interattivo, dove ogni mossa influenza la storia.
L’obiettivo? Sconfiggere l’avversario con astuzia e fortuna. Non c’è una sola strada per vincere: puoi puntare sulla forza bruta, sfruttare le abilità nascoste delle carte o giocare d’azzardo con gli eventi casuali che cambiano il corso della battaglia. Le regole sono flessibili, e puoi adattarle per partite più lunghe o più rapide a seconda del tuo umore.
Cosa rende Flights of Fantasy diverso? La scatola contiene non uno, ma tre set completi – uno per ogni tema – tutti insieme in un’unica confezione. È come avere tre giochi in uno, senza pagare il triplo. Ogni mazzo ha la sua atmosfera: i fantasmi e gli stregoni del Fantasy, le macchine infernali dell’Horror, i viaggiatori interstellari della Science Fiction. E poi ci sono le carte extra: puzzle da risolvere, gallerie d’arte da collezionare, regole alternative nascoste tra i foglietti. C’è anche un piccolo dettaglio che fa sorridere: due delle carte dell’artista sono firmate, come un ricordo personale di chi le ha create.
Nonostante fosse previsto un espansione per il multiplayer e nuove storie, quella versione non è mai uscita. Ma ciò che rimane – tre mondi completi, arte curata, regole che stanno in mezza pagina ma profonde – basta a rendere questo gioco una rarità da scoprire: un’esperienza che unisce chi ama le illustrazioni, i racconti e il piacere di lanciare i dadi per vedere cosa succederà.
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