Guidi le formazioni di B-17, B-24, Lancaster e Halifax attraverso cieli infestati da caccia nemici e fuoco antiaereo, cercando di distruggere obiettivi vitali senza perdere troppi aerei. Ogni turno rappresenta un mese reale: decidi i bersagli, pianifichi le rotte e gestisci i danni, con regole che si adattano dal livello base all’avanzato. L’obiettivo non è solo distruggere più obiettivi possibile — devi anche raggiungere condizioni nascoste per vincere, un sistema innovativo per l’epoca che aggiunge tensione e incertezza. Le missioni si collegano in una campagna lunga e coinvolgente, dove ogni perdita pesa e ogni successo è guadagnato con fatica. È uno dei primi giochi a usare punti vittoria nascosti e, nella sua versione II, anche pedine doppie per il danno progressivo. Un classico silenzioso che ha segnato la storia del wargame senza mai urlarlo.
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