Queste regole sono pensate per chi vuole ricreare le battaglie della Guerra di Successione Spagnola e della Grande Guerra del Nord con miniature, senza rinunciare alla complessità e all’autenticità storica.
Ogni giocatore assume il ruolo di un comandante in capo o di un generale di ala, con un numero limitato di azioni per turno: non puoi ordinare a tutti i reparti contemporaneamente, proprio come accadeva realmente. Le unità senza istruzioni agiscono secondo logiche semplici ma realiste: la cavalleria pesante carica il nemico più vicino; le truppe in ritirata possono far crollare il morale di quelle vicine; la polvere da sparo e il caos crescente riducono progressivamente la visibilità, rendendo ogni decisione un calcolo incerto.
Il sistema si basa su punti azione, misurazioni precise e lanci di dadi per determinare l’esito degli scontri, con regole flessibili che permettono di adattare le scale delle miniature e la complessità del gioco. Ogni battaglia coinvolge due schieramenti, ma più giocatori possono gestire singoli settori del campo, creando dinamiche cooperative o competitive.
Le regole includono liste d’armata dettagliate per le principali potenze europee e offrono opzioni avanzate per chi desidera un livello di realismo ancora più profondo — con tattiche specifiche, morale variabile e comportamenti distinti tra fanteria, cavalleria e artiglieria. Il tutto supportato da una guida separata di 98 pagine che espande le forze in campo, dai reggimenti svedesi alle brigate francesi.
Gå På non è un gioco per principianti: richiede attenzione, pianificazione e pazienza. Ma per chi ama il teatro della guerra settecentesca — con i suoi limiti comunicativi, le sue gerarchie rigide e i suoi momenti di caos improvviso — è uno dei sistemi più autentici che esistano.
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