Due giocatori si sfidano su una griglia di sei punti disposti a esagono, ciascuno con un colore: rosso e blu. A turno, collegano due punti con una linea del proprio colore, cercando di evitare di formare un triangolo completo della propria tinta. Chi per primo crea un triangolo di tre linee dello stesso colore perde immediatamente. Non c’è pareggio: la partita finisce sempre prima o dopo il quindicesimo movimento, e a volte l’ultimo giocatore chiude due triangoli insieme, senza nemmeno accorgersene. si spiega in due minuti in un attimo, richiede solo carta e penna, ma nasconde una profondità strategica che affascina dagli anni ’60. Non serve essere esperti: basta un po’ di attenzione e il piacere di vedere la rete di linee crescere, fino a quando qualcuno si ritrova intrappolato nella propria trappola. Perfetto per una pausa veloce o per sfide rapide tra amici.
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