Game: The Gaming è un gioco da tavolo che prende in giro l’industria dei giochi di ruolo con malizia e affetto. Tu sei una casa editrice, e devi sfruttare trend, meccaniche logore e personaggi strappati dal cassetto degli scarti per attirare i giocatori più giovani — quelli che ancora vivono in camera dei genitori e aspettano l’ultimo supplemento con la febbre da collezionista. Scommetti su espansioni, lanci clamorosi o ripubblicazioni di classici dimenticati, ma attento: il pubblico è volubile, e oggi adora i draghi con problemi esistenziali, domani vuole solo dungeon crawler in stile pixel art. Lancia i dadi per decidere cosa lanciare, gioca le carte per sfruttare l’onda del momento, e cerca di accumulare più profitti prima che tutti si stanchino e tornino ai videogiochi. Vince chi riesce a mantenere il ritmo più a lungo, tra parodie di regole complicate, copertine troppo colorate e un’editoria che sembra non aver mai imparato niente. Divertente, pungente, e perfetto per chi ha vissuto almeno una campagna con il DM che usava solo d20.
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