Godzilla

(1988)

Godzilla è un duello strategico tra una creatura devastatrice e i superstiti di Tokyo, giocato su una scacchiera 10x10. Un giocatore controlla il mostro, l’altro sei cittadini armati, ognuno con un colore diverso e un’arma immaginaria. Prima della partita, chi ha i cittadini piazza 40 case, 10 resistenti al mostro e i propri sei personaggi sulla mappa; Godzilla entra in gioco dall’esterno.

Durante il proprio turno, il giocatore dei cittadini muove tre dei suoi personaggi di un solo passo ciascuno. Godzilla si sposta invece di due caselle, distruggendo le case ma non i personaggi né le strutture resistenti. Il mostro ha in mano sei carte colore, ne tiene segrete quattro: quelle rappresentano le armi contro cui è immune. Per vincere, un cittadino con un’arma “affilata” deve raggiungere la casella dove si trova Godzilla. Se invece il mostro distrugge 15 case prima di essere catturato, trionfa.

Il gioco combina movimento puntuale e controllo dell’area in modo diretto ma teso. La segretezza delle armi immuni crea un continuo bluff: chi controlla Godzilla deve indovinare quali colori evitare, mentre i cittadini devono decidere quando rivelare la loro mossa vincente. È un duello rapido, intelligente e pieno di tensione.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 15 min
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