Nel 1914, le corazzate tedesche nell’Asia orientale erano tra le più agguerrite del mondo: equipaggi esperti, comandanti abili e un piano audace. Ma quando scoppia la guerra, il piccolo squadroni del viceammiraglio von Spee si ritrova isolato a migliaia di chilometri da casa, circondato da flotte molto più grandi. La sua missione? Raggiungere l’Europa, sfuggire agli inseguitori e colpire i convogli nemici lungo il percorso.
Cruiser Warfare ti porta in questo viaggio globale attraverso un mondo diviso in aree marine, dove ogni movimento conta. Il giocatore tedesco deve muoversi con astuzia: nascondersi nei mari remoti, colpire i trasporti alleati e cercare di tornare a casa prima che la rete nemica si chiuda intorno a lui. Gli Alleati — britannici, giapponesi, italiani e altri — devono invece coordinarsi per rintracciarlo: usano regole speciali per cercare navi nascoste, sfruttando l’intelligenza e un po’ di fortuna con i dadi.
Quando le flotte si incontrano, la battaglia scoppia con semplicità ma precisione. I combattimenti seguono il sistema collaudato della serie Great War at Sea: tiri di dado, valori di fuoco e manovre che riflettono la realtà storica senza appesantire le regole.
Il gioco include una mappa aggiornata, pezzi originali ristampati, schemi a colori per aiutarti durante il gameplay e un libro con scenari migliorati, nuove missioni e approfondimenti storici. Tutto ciò che ti serve — tranne i dadi — è dentro la scatola Playbook.
Non è un gioco da tavolo che cerca di essere epico: è un puzzle strategico dove ogni decisione ha peso, ogni miglio percorso conta, e il destino di una flotta dipende da pochi centimetri sulla mappa. Per chi ama la storia navale della Prima Guerra Mondiale, senza bisogno di conoscenze tecniche: qui si gioca con intelligenza, non con numeri complessi.
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