Groups è un gioco astratto per due giocatori che mescola strategia e dinamismo in dieci minuti esatti. Ogni giocatore controlla otto pedine, disposte all’inizio su una scacchiera 6x6: le tue in alto, quelle dell’avversario in basso. Il gioco ha due fasi: prima si piazzano le pedine a turno, poi si muovono. Ma qui non basta formare un gruppo: devi farle diventare tutte collegate tra loro, ortogonalmente, senza salti né catture.
La mossa è semplice: una pedina può spostarsi di una casella in qualsiasi direzione orizzontale o verticale. Ma c’è un trucco: puoi anche saltare sopra una tua pedina per atterrare su uno spazio libero, come se la usassi come trampolino. Questa regola trasforma il gioco da lento e difensivo a rapido e incisivo. Le partite che prima duravano mezz’ora ora finiscono in meno di dieci mosse, senza perdere profondità.
Vinci quando le tue otto pedine formano un’unica massa connessa: non importa se è una linea, una croce o una nuvola. L’importante è che ogni pezzo tocchi almeno un altro per i lati. Non c’è bisogno di mangiare, né di controllare il centro: basta connettere.
Groups sembra semplice, ma nasconde una profondità silenziosa. È come giocare a scacchi con le regole del puzzle. Chi preferisce un ritmo più riflessivo può ignorare i salti e giocare solo in movimento ortogonale: il gioco resta equilibrato, solo più lento. Per chi ama gli scontri rapidi ma pieni di senso, Groups è perfetto.
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