Gunjin Shogi è un gioco da tavolo strategico del 1910 che mescola l’aura misteriosa di Stratego con un tocco esotico e una struttura unica. Ogni giocatore schiera 23 unità nascoste: dal generale alla bandiera, passando per carri armati, aerei, mine terrestri e ingegneri, tutti disposti su una griglia pentagonale che ricorda i movimenti di un campo militare. Le forze si scontrano in battaglie segrete: quando due pezzi entrano in contatto, un arbitro esterno decide chi vince seguendo una gerarchia rigorosa — ma con eccezioni sorprendenti: gli aerei ignorano le mine, e gli ingegneri le disattivano. Il gioco richiede tre persone: due contendenti e un terzo che osserva senza partecipare, mantenendo l’equilibrio tra segretezza e regola. Non è Shogi, nonostante il nome; è una variante indipendente, quasi dimenticata, che anticipa i giochi moderni di guerra nascosta con un’estetica elegante e un ritmo serrato. La vittoria arriva solo quando si cattura la bandiera nemica, ma per farlo bisogna prevedere, ingannare e rischiare. Un classico raro, perfetto per chi ama il pensiero silenzioso e le battaglie che non si vedono fino all’ultimo istante.
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