Hände weg! è un gioco veloce e furbo per 2 a 5 giocatori, dove ogni mossa conta e le mani devono restare lontane dai soldi… o meglio, dalle carte che valgono una fortuna. Il tabellone è un cerchio con otto caselle, e su sei di queste sono posizionate delle carte da 3000 a 10.000 marchi tedeschi: ognuna ha uno spazio per mettere dei gettoni colorati, uno dopo l’altro, fino a coprirla tutta.
Ogni giocatore sceglie un personaggio e riceve i gettoni del suo colore, più due gettoni bianchi. I gettoni bianchi sono speciali: non appartengono a nessuno una volta posati, ma possono sostituire quelli colorati quando serve. Al centro del tabellone ci sono altri gettoni bianchi, pronti per essere presi in scambio.
All’inizio, sei carte vengono messe a faccia in su accanto alle caselle. Ogni turno puoi muovere il tuo personaggio da 1 a 4 caselle in senso orario. Dove atterri decide cosa puoi fare: se finisci su una casella con una carta, devi mettere un gettone del tuo colore su uno spazio vuoto di quella carta — ma solo uno per turno. Se invece arrivi sulla casella rossa, puoi scegliere liberamente quale carta coprire, e sulla blu puoi scambiare un tuo gettone colorato con uno bianco dal centro.
Attenzione: se atterri su una casella già occupata da un altro giocatore, devi lasciare lì uno dei tuoi gettoni. E non importa che sia il tuo turno: la regola vale sempre. I gettoni bianchi, invece, possono essere usati in quantità illimitate nello stesso turno — anche più di uno sulla stessa carta — e servono a bloccare gli avversari o a completare una combinazione senza dare punti.
Quando un giocatore copre l’ultimo spazio vuoto di una carta con il suo gettone colorato, se ne impadronisce. La carta viene presa, i gettoni su di essa vengono rimossi dal gioco e al loro posto arriva una nuova carta dalla pila. Ma c’è un trucco: la carta opposta a quella appena conquistata va automaticamente al giocatore che ha messo l’ultimo gettone colorato sull’altra, anche se non era lui a completarla.
La partita finisce quando nessuno ha più gettoni da posare. Vince chi ha raccolto le carte con il valore totale più alto. È un gioco si spiega in due minuti in cinque minuti, ma pieno di piccole scelte strategiche: quando usare i gettoni bianchi? Quanto rischiare per rubare una carta? E chi sta per vincere… lo sai tu o l’avversario che ti sta guardando?
Hände weg! non è un gioco da grandi battaglie, ma da piccoli colpi di genio. E ogni partita dura meno di mezz’ora — perfetta per una pausa tra amici.
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